摘要:在2010年初期,音乐节产生了一种新兴的艺术流派–蒸汽波。他是结合了致幻流行音乐(hypnagogic)简单宁静和电子舞曲(IndicDance)的欢快或低沉进而融合成的一种充满运动艺术的优美旋律。从2015年开始,蒸汽波艺术开始兴盛,一部分动画作品选择采用蒸汽波艺术来产生视觉冲击以此提升电影效果。如国内最近很火的脱口秀节目《奇葩说》和由斯嘉丽·约翰逊主演的《攻壳机动队》等。在韩国,一些服装设计师甚至将蒸汽波艺术应用到了服装上,给人耳目一新的视觉体验。尽管如此,蒸汽波艺术对于广大群众来说,仍然是相当陌生的舶来品。本文从蒸汽波艺术的产生、发展、应用和其动画制作的特色等方面进行叙述。
关键词:蒸汽波艺术,动画。
引言
这是一个最好的时代,又是一个最坏的时代,无论什么新兴事物或现象出现,总有人说他的好或不好,实际上,真正用心去感受的人很少。蒸汽波艺术也是如此。我们儿时的记忆里,是聪明的一休,是机智的黑猫警长,是无所不能的葫芦兄弟等等。这些乐趣深深的烙进了我们内心深处。而如今,无论喜羊羊多么聪明伶俐,熊大熊二多么憨厚老实,他们勾出的却总是记忆巢穴里对儿时动画的千般怀念。蒸汽波动画的出现是将一些我们熟悉的视觉碎片像缝补丁一样拼接起来,配上熟息而温馨的音乐,不亚于迎来一波2010世纪的“文艺复兴”。蒸汽波动画的主旨除了单纯是在于怀旧以外,也有人理解为是在试图揭示资本主义的“虚假承诺”“商业音乐的降解”。他们批评蒸汽波艺术是后工业时代畸形的消费主义观点。也有很多人认为,蒸汽波艺术是“亚文化”,是一种非主流文化,他有有悖于正常的审美观点。欣赏也好,批评也好;喜欢也好,讨厌也罢。重要的是大家能够好好理解这门新兴艺术,这是对艺术的尊重。
一、蒸汽波的国内外现状
在国外,蒸汽波艺术的前身要数到20世纪80年代的“赛博朋克”(Cyberpunk),和雅皮士。在当时,这些风格也广受争议。有人沉迷追逐,也有人批评谩骂。对于新兴的蒸汽波艺术,著名学者罗宾伯内特说:“蒸汽波艺术让我感受到了一种有雾的环境,所有的所有都变得不确定。而这种不确定的体验,让人很没有安全感。”
有人认为:只有相互接触与交流,才是正在切切的艺术体验。不可否认的是,蒸汽波艺术符合后美学的定义,将视觉体验和音乐融为一体,也让蒸汽波艺术在国外着实火了一把。
在国内,蒸汽波艺术带来的争议不亚于国外。但在2014年到2015年,蒸汽波艺术在国内达到了鼎盛。中国是一个开放的社会,对于文化的包容度很大。所以很多风格的潮流文化都可以在这个社会的大熔炉里生存和发展。蒸汽波艺术掀起了一波复古文化,让很多群众掀起了“回忆杀”,再者,蒸汽波属于周边产物,自然很容易流行,虽然视觉的做法都很简单。
二、蒸气波的风格
游戏市场的红白机与超级玛丽电视上美少女战士和星斗士星矢,同样作用的还有广告里的3D模型,VHS录音带租赁业。低保真和雕像元素的巧妙结合,让人耳目一新,给人一种缥缈的幻觉。就好像回到了上世纪,看着完全不同的建筑,完全不同的社会人气,一切都像在过电影一样。但是如今盛行的很多蒸汽波艺术形式多以图片粘贴的方式展现,太过于平面,如何将它在现实空间变现,营造同样的美感氛围。蒸汽波是一种在2010年开始出现的微流派。蒸汽波图像的特点是通过大量的复古美学特征,来给人缅怀过往美好的时光。用粗糙的动画塑造人物形象,用重绘logo来故障艺术,将日本电影中出现的假名利用于人物形象上。这种复古文化美学容易让人回忆过去美好轻松的时光,以至于在面对那个时代流行文化层出不穷、消费资本主义的缺点显露时,不会感到乏味沉闷,蒸汽波时代滞留了大量的商业广告和雅皮士文化,深受网络时代年轻人的喜爱。他们助长拼贴概念,将"蒸汽波"作为虚拟世界的一个象征,在那里,青年们可以放飞思想,随意将不合逻辑的事物联系在一起,以此来寻找乐趣,从而自由地表达对那个时代的抗议。抛弃八九十年代亚文化的刻板要素,但是切记避免创造出一个新的体系。20世纪文艺复兴思想金光闪闪,思想是奇妙光辉的,就连硬邦邦、土兮兮的图标也可以在那个时代变得珍贵,无序与混沌是蒸汽波社会的代名词,人们的审美不局限于某个知名艺术家,而是去寻找产生思想共鸣的艺术作品,体会其真谛。巧妙结合了传统与XXX特色的蒸汽波可以让人短时间内产生主动传播的欲望,它让人成为自由的个体,在享受快乐的同时也可以尝试制作具有自己风格的蒸汽机作品,可以让人在短时间内留下深刻的影响。拿我们的实际生活来说,霓虹灯在城市中十分常见,夜幕降临,城市的各个角落都会被点亮,夜晚成为霓虹灯的背景,繁华的城市是一种别样的美,街头的广告牌与撒在建筑物上的灯光都使我们的城市变得活跃,跳动。它们都是城市现代化的产物与象征。但是当霓虹灯成为美术馆的艺术品时,它则形成了另一种独特美,具备了艺术色彩的霓虹灯变得冷艳。它有一种神秘感,对于营造迷幻的效果有一定的价值,玻璃块的反光折射效果也很棒,各种色块拼接营造氛围。运用大卫雕像,大卫是文艺复兴巨匠米开朗基罗的代表作之一。他被子民们誉为最正义的国王,在任以色列联合王国第二任国王时责任感强,时刻维护着国民的利益,他的治国思想为希望每个人都"被爱",这与当时文艺复兴精神是紧密相关,相反相成的。在蒸汽机时代出现的令人激动的艺术作品还有断臂维纳斯、国际围棋棋盘和古文艺色彩浓厚的宫廷风画框等,它们虽为人熟知但与传统美术元素相差很大,因难以被人们理解而逐渐瓦解。
三、蒸气波的个性化表达
(一)蒸汽波动画创作组成元素
在蒸汽波美学中结合视觉元素以罗马雕像、windows97界面,Tumblr上流行的小插画为载体创作用古罗马雕塑的残肢、粉蓝渐变,蒸汽波艺术的具体表现主要有:Windows95和98中的图标设计,图标线条流畅,其中各国语言如汉语日文和英文交织在一起,并且上世纪末的广告截图中大多采用了荧光镭射技术,而其中最具有代表性的还是具有病态美的流行色系、人物风景、八九十年代的动画形象、马赛克和电子等。
(二)蒸汽波可应用于动画的理由
JosephSchillinger是X立体主义美学的代表人之一,他认为美学大概可以分为五个阶段,而蒸汽波艺术就属于最后一个阶段——后美学,因为它主要包括了艺术品从生产到消费的一系列过程,这与后美学的定义相符。蒸汽波艺术使得传统的艺术与现代的科技相结合,最终达到了创新艺术、打破固有观念的目标。所以在我们刚开始看到蒸汽波艺术时,不难看到,许多的传统艺术,与现代的互联网结合起来。且现在的蒸汽波艺术大部分是运用三维软件后期合成,相比于先进行拍摄后期调整来说,为后期的修改留出了大量的空间,同时节约了大量时间,并且精细度不断的提高,画面质量也有了很大的改变,工作效率也大大的提高。而如今的三维技术的发展非常快,在技术、设计与成本控制方面,都有丰富的资源来支持创作。
(三)蒸汽波在本人动画创作中的应用及表现
蒸汽波艺术是一种流行于80,90后人群中间,也主要在有态度的年轻人之间传播的艺术。由于蒸汽波艺术的主要组成部分是旧元素,所以它实质上就是对旧元素进行再创造。从上文中我们也可以看到,上文中所提及的那些元素都是已经过时的事物,只不过我们运用了三维设计,通过转变对镜头的控制,水波特效作出现有的蒸汽波风格。配乐歌曲风格就是将上世纪八九十年代的音乐重新剪辑拼贴在一起,杂糅出一种复古音乐与流行电音结合的混合乐曲。音乐我选用在Hibiki的Cathy基调上所改调的音乐,整首曲调像真空罐里的棉花糖一样轻飘飘的。蒸汽波视觉设计也是简单的将一些上世纪80年代元素进行重新拼贴。结合故障艺术,故障艺术(GlitchArt)是新媒体艺术里的一个分支类型。顾名思义,就是利用在创造过程中出现的故障,对其进行一些加工,使其成为一种艺术品,所以说,是那些突发的故障事件成就了故障艺术。而故障艺术同时也依赖于新媒体艺术,新的媒体技术就是其最重要的组成部分。在英文中,“Glitch”本意是指失灵,引申意就是外界的干扰。而故障艺术的故障也不能简单地理解是人为的突发的故障,也可能是由于机械的失误引发了故障,所谓故障艺术,换句话来说,其实就是对于那些机械故障或人为失误引起的故障的一种另类的再现,它是基于故障已经发生的基础之上,对故障进行的一些美化而已,通过这些美化,以期达到审美活动的不断完善,让人们可以从容地接受故障并且欣赏它。而现在的故障艺术在日常生活中也是随处可见,比如在抖音等APP、电影电视剧的宣传海报中,故障艺术都得到了很好的诠释。并且现在设计师们在设计中,也表现出对故障艺术的偏爱,他们现在更多的是通过对色彩、线条、图案等的变化,来进行艺术创作,使得艺术从以往的单向的变成多种多样的。总而言之,蒸汽波艺术是通过使用电脑来进行一些色彩鲜亮、图形模糊的创作,它在2010年左右出现,最开始只是在一些年轻的艺术家之间传播,但是现在它却已经广泛地运用到了生活的各个领域,虽然它的创作方式是复古,但是从其传播方式来看,无疑是非常时尚先进的。它起源于年轻人,也是年轻人们将其不断传播开来,而现在,它的影响范围早已超出人们的想象,为人们带来了强大的冲击力。这种强烈的冲击力和奇葩视觉让用户停留观看,迅速吸引消费者关注并留下深刻的印象,这种视觉冲击力深入人心,随着数字时代的到来,计算机技术更加完善,推动了蒸汽波艺术的发展,现在蒸汽波艺术在创作手法、表现形式上都有了天翻地覆的变化,很多蒸汽波艺术表现形式既有传统复杂拼贴的设计风格,也有高清晰度色彩艳丽的视觉表现形式,可以在一定程度上达到消费者的审美愉悦。
结论
蒸汽波艺术作为最新兴起的一种艺术风格,拥有极强的艺术表现形式,它以其独特的艺术魅力吸引了很多年轻人,通过利用互联网来对旧元素进行重新创作,不仅赋予了那些旧元素新的活力,同时也创新出来新的艺术创作形式。蒸汽波艺术本质是柔和的温婉的,像上个世纪的X演奏曲,在迷幻中让人们得到了放松,与嘻哈的饶舌rapper相比,它却在无形中让人们艺术的灵魂得到了升华。
蒸汽波艺术像一颗糖果,带着我们回到孩童时代,回到那些没有手机、没有电脑的日子,而那个时候,游戏占据着我们的主要时间,放学以后,争分夺秒的写作业,作业完成了就迫不及待地喊上三五个同学,带上自己偷偷攒下来的零花钱,一路小跑来到游戏厅,这何尝又不是一种美好的时光呢?
在蒸汽波艺术中,人们仿佛产生了幻觉,只想着时间在这一刻停止,不用回想过去,不再担心未来。
蒸汽波艺术最最吸引人的地方,还是在不知不觉中,它会让你回到过去,让你回到那些与小伙伴们一起打游戏的旧时光,炎热的夏天,蝉儿在树上一刻不歇的鸣叫,而你与小伙伴却在游戏机前战得正酣,电风扇吹出来的风仿佛都带着一丝热气,却阻挡不了你们对于游戏的热情,你一丝不苟地盯着屏幕,生怕错过了战胜对方的机会,连放在桌边的冰镇好的西瓜也无暇顾及。窗外,大人们摇着蒲扇坐在树下乘凉,聊着家常,说到精彩处,还会传来阵阵笑声,此刻,你什么都不用担心,就算天塌下来也与你无关。而成年后的我们,有的只是冷冰冰的手机屏幕,童年的欢声笑语早已在城市的钢筋水泥中被淹没,过去的美好记忆,只能在看到蒸汽波艺术时才能被唤醒,难道从来就没有人想要过要远离这些回到过去吗?
附录
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