雷州休闲空间室内设计

摘 要

随着电商的兴起,广大消费者的线下消费行为从关注商品本身转向体验式消费,在消费中得到良好体验,获得文化满足感成了时下消费者的新追求。现代商业休闲空间为满足体验式消费活动,需要以情境营造为研究目标,引入符合我国消费者审美情趣的文化。为了打造充满审美情趣与文化气息的现代商业休闲空间,该文解析情境营造的设计要素,归纳、总结基于隐逸文化的现代商业休闲空间情境营造设计原则,以期为现代商业休闲空间设计提出有价值的建议。

  关键词:隐逸文化; 休闲空间; 情境营造

1、绪论

1.1设计研究的背景

随着世界的发展社会的进步,人们的收入提高,生活水平也在提高。所以人们开始关注工作学习之外的事情。在2020年全面建成小康社会是党确定的“两个一百年”奋斗目标的第一个。什么是小康社会?有许多各式各样的评判标准和指标体系,但是不管哪种方式,休闲都是其不可缺少的组成。休闲是衡量人类幸福水平的风向标,也是社会文明程度的重要标志之一。生产、生活水平不断的提高,大家的休闲时间也渐渐充裕,休闲活动的种类也随之丰富起来,人们对于休闲方面的消费水平也逐步提高。休闲服务系统更加的完善,人们的生活质量和幸福指数也因此提高。在全面建成小康的行程中,休闲有助于人们的身心健康、团结家庭关系、促进社会和谐、推动社会进步、带动国民消费都有着不可或缺的重要作用。

1.2设计研究的意义

休闲娱乐是与学习工作相对的概念,娱乐空间是人们在工作之余所去的场所,是人们聚会、用餐、放松身心和相会交流的场所。而且娱乐空间也是在建筑设计中不可缺失的部分。当地的经济、资源、技术等也可以在休闲娱乐空间中体现出来。所以拥有好的休闲娱乐场所是一个城市所需要的,现在的休闲娱乐的种类多种多样大体分为两种,室内娱乐场所和室外娱乐场所。在现在城市快节奏的工作生活的方式下大家都需要各式各样的娱乐活动。相对于室外娱乐现在的人大多比较偏向于室内的活动。像北京、上海等这样的一线城市的人们更需要各式各样的娱乐方式来放松身心。通过对休闲空间室内设计的研究意义在今后休闲娱乐发展的方向提供参考的素材。以便于未来在此方面有更好的发展。

1.3设计研究的主要内容

此次研究的内容只要是从休闲娱乐空间发展的各个阶段、地域来进行对比讨论,由此来发现、挖掘我国在休闲娱乐空间室内设计中的不足,从中吸取宝贵的经验。在其中结合网络信息、所学的知识以及参考文献相互结合总结其中的精华,以便应用于此次研究和今后的设计中。对于本次的设计研究以发散式思维从各个方面渠道发现,寻找到所需的数据来呼应自己的设计理念。使设计符合实际,贴合人心。

第2章 休闲娱乐发展现状研究

2.1休闲的起源与发展

2.1.1休闲字面意义

我们首先从休闲的字面上意思来进行讨论。在《康熙字典》和《辞海》中休字被解释为”吉庆、欢乐”的意思。在《诗·商颂·长发》里面解释到”休” 是喜庆、美丽善良、吉祥的意思。《论语·子张》里面写到了:”大德不逾闲。”有其次,控制、束缚的意思。《易·家人》中就写到了:”闲有家。””闲”通”娴”,有着文静、纯粹的思想和悠闲的意思。在词意的组合搭配上,表达了休闲所包含的文化内涵。所以,它与”闲暇”、”空闲”、”消闲”不一样。它充满了哲学的意思,表明了在人们的生活过程里工作和休息的辩证关系,又喻旨人们除物质生理活动之外的精神上的活动。人靠木而息,才能够让精神休整和身体的休养活动能够充分的进行下去,让人和大自然生为一体,赋予其真、善、美的生命,使其具有了更大的意义价值。

2.1.2休闲的定义

休闲是指在除了劳动和工作时间外,以各种各样玩法来调节放松身心,让身体机能恢复到身心愉悦的一种活动。另一个重要方面,是把休闲从劳动当中的状态和负有责任的其它的活动中分开来,这是人类整体生存的一个非常重要的组成部分。其实我认为它在某一种意义上,和一个学者所写到人的需求”五层次理论”中最高级的自我实现的理念差不多。通过休闲让人们对生活(生命)进行探索,有助于全人类进行整体发展和成熟的个性,让我们彻底走在自由的道路上。它的价值不在于提供物质上的财富或实用工具与技术,而是为我们存在意义的世界和精神的守护乐园,让我们的心灵有所依靠。它用精神理想来带给我们的经济技术活动以真实的意义,使它在社会中以政治、经济或科技力量上保持一定的距离或相对的独立性的占主要地位,然后成为一种对社会发展进程有修正、均衡、增加等功能的人文精神力量。

2.1.3休闲娱乐的起源

在英文词义学的考证里,我们能看到相似的比喻。英文”Leisure”一词来源于法语,法语来自于希腊语和拉丁语。在希腊语里面”休闲”为”Skole”,拉丁语为”Scola”,有休闲和教育的意思,认为在娱乐中发展从而得到利益,而且和文化水平的普及相关联。以像这样以一定的受教育程度为前提的精华涵义,保留到现在,而且具有社会价值的娱乐区不同于其他类型的娱乐。由此来看在英文里”Leisure”休憩的成分很少很少,游玩的成分也不大,它重点说明了”在必要劳动之外的自我发展”。表达了”休闲”这个词所具有的另类文化精神内涵。”在拉丁语中,我们也一样能找到这样的互斥关系,因为,Otium(休闲、闲逸)的反意为Neg-otium(字面意为事务、商业、劳动)。

有位著名学者曾在他的书中提过这种命题:”一切事物环绕的中心是休闲。”在有些人眼中”休闲”是说”用于游玩和休息的空暇时间。”在精神上控制自由的时间去发展智力” 是”非劳动时间”和”不被生产劳动所吸收的时间”,它包括”一个独立人受教育的时间、发展智力的时间、履行社会职能的时间、进行社交活动的时间、自由运用体力和智力的时间。”

2.1.4休闲娱乐的发展

很早很早以前,无论是人类还是动物他们的身上或多或少都存在着休闲娱乐的影子,猴子漫山遍野上蹿下跳追逐打闹,躺在枝头晒太阳这就是他们的休闲娱乐的方式。古时的人们游山玩水、饮酒作诗这就是他们的休闲方式。所以休闲娱乐处处存在一直与我们的生活息息相关。目前休闲娱乐已经成为了我们生活中不可缺少的一项,休闲娱乐的方式也在不断的增多、发展。从开始的单一向多元化一步步的发展。

2.2现代休闲的起源与分类

2.2.1现代休闲娱乐的起源

现在的休闲娱乐产业其实是现代社会的产物,它源于欧美,在十九世纪中叶初露端倪。在二十世纪因生产力发展的推动下,与休闲娱乐相关的产业逐步出现。二十世纪七、八十年代是西方发达国家休闲娱乐产业高速发展的阶段。

2.2.2现代休闲娱乐的分类

知识类:使用业余时间去完成或补充知识的活动,例如,图书馆读书、兴趣的培养等。娱乐类:富有娱乐性质的活动,例如:KTV、酒吧、游戏厅、游乐场等。体育类:强身健体或竞技类活动,例如:观看各种体育经济比赛或晨跑、打篮球、打羽毛球等。旅游类:与世界各地旅游放松身心开阔视野。收藏类:爱好收集各式各样稀奇古怪的物件,例如:古董收藏。

2.3中西休闲文化差异

社会环境的不同:中国是个农业大国,所以在中国人的心中是渴望平静的生活,所以休闲方式也偏向安静平和。而西方则是是工业比较发达,在这样的情况下,更多的是推崇竞技和优胜略汰,所以西方更喜欢带有经济和冒险精神的休闲活动。民族性格的不同:似乎在西方人的身体中存在这“食肉动物”的基因存在,他们暴躁,冲动,战斗欲强还野心勃勃。而我们中国人的身体里却充斥着“食草动物”的善良,平和和循规蹈矩。价值观念不同:在我国的传统的休闲价值观中,人们常常看重的是预先设定好的计划,确立目标,寻找对手,通过知识来完善自己,以确保自己的利益最大化。而西方发达国家的人大多把休闲行业的人称之为“亲善大使”,他们传递的是一种品质和爱的精神,很多并不是纯盈利的活动而是让人们找到真正的休闲活动。

3、休闲空间规划设计原则

室内的休闲空间与室外的休闲空间是两个不一样的存在,虽然都是为了人们业余的休闲娱乐存在的,但两者还是存在着差别。室内的空间基本不会受到天气的影响,它更注重的是人们在一个小空间内的体验,而且更有助于营造气氛。

3.1休闲娱乐空间设计思考

休闲娱乐空间是追求的是美观与科学的相结合,因部分设计师、投资人因对设计知识的缺乏和对规划的失误,对未来长远的经营带来和很多的问题,所以在设计中应对这些方面有具体和清楚的认识。

一味的追求美观,忽视了原本空间的功能。这样的决策导致了后期很多休闲场所需要进行重新设计改造。休闲娱空间针对的客户并不是单一的,其针对的客户群体是广大的人民群众,所以设计期间要不仅要考虑客户的要求还要注意适应整个市场。设计师的作品最好不要复制或模仿其他设计师的作品,应结合当地的风土人情来做到创新。

3.2休闲娱乐空间的设计原则

一个好的设计是需要一个由内到外的,是一个需要考虑多方面的,涉及声学、灯光、装饰装修等知识。

在整个设计过程中需要做到以下几点:

1.空间设计装饰:空间设计和装饰是其中重要的硬件部分,它需要结合整个建筑,对其中的墙、天花、门窗和地面等基础的构成进行设计,运用空间结合、空间序列来达到布局合理,流线清晰明了。

装饰材料方面要采用与设计风格相呼应的材料和用品,满足功能要求。也要考虑到客人的舒适感,将科技与装修相结合,打造以人为本的设计,使空间别具一格。

2.灯光色彩:这一项也是在设计中占有很大的比重。照明在设计中要做到颜色丰富、富有空间感、各个空间的光要做到相互呼应,主要照明和次要照明要层次分明。例如 :运用明亮的灯光与相对清冷的灯光进行对比。在色彩上面,使用的颜色应简洁明了与局部的活跃灯光形成对比,体现空间的层次感。一个好的灯光设计可以给顾客带来更好的休闲体验,慢慢的影响到顾客的内心。

3.空间自主性:有一部分的空间是需要良好的独立性和封闭性的,在空间的处理上需要在其中安装隔音设施以避免来自各方面的干扰,例如KTV,茶室等空间是需要进行这样的安排。

3.3休闲娱乐空间的可持续发展原则

无论是什么样的设计我们都要有一个长远的眼光,不能只看现在。休闲娱乐空间的设计也是如此。时代的发展、人类的进步让人们的生活水平提高,也让我们对于我们的休闲生活有了更多的要求。对于休闲娱乐的项目更新就是其中很重要的一项,多种多样的活动才能让人们有多样的快乐,让人们有更多的选择。要适应时代的改变,跟紧时代的趋势。

第4章 影响休闲空间规划设计的因素

4.1地理因素

首先一个以营利为目的的空间它所处在的地理位置至关重要,这是在决策规划中的首要问题。地理位置完全可以代表未来这个空间在未来盈利的多少。处在繁华闹市和宁静小村两地的区别是很大的,当然不排除因当地风土人情,但还是要了解一个好的地理位置对于营利空间的重要性。

4.2定位因素

定位也是在设计休闲娱乐空间中很重的因素。在设计之初设计师都要考虑需要设计一个何种风格的空间、面积是多大、档次怎样、面对的群体是什么、需要什么功能空间等等。以相应的定位来设计不同的风格。例如,KTV,迪厅等带有活跃气氛的娱乐场所,在设计的时候娱乐区域时要注意其灯光布置,要营造热烈、激情的氛围。如果是咖啡厅,图书馆等场所,则需要在整体设计时要注意营造温馨、安静的氛围,可以通过挂饰、墙壁、绿植来体现。在满足客户需要的的同时,体现自身的定位与整个主题相互呼应。所以说一开始对空间的定位决定了整个空间的风格走向,这也说明了定位也是在设计中拥有着重要的位置。

4.3经营管理因素

在对休闲娱乐空间的设计中,我们也需要考虑到经营和管理的因素。在一个设计中空间内部的每个空间的功能设计也是重中之重,各个空间的相互联系,各个功能的相互搭配是其设计重点。设计者应该以管理经营方的角度去观察思考,在设计之中考虑如何使经营者在未来管理时提高效率,减少不必要的损耗。因为经营者最根本的目的是创造利润获取盈利。现在的设计师很多都是照葫芦画瓢,大多设计都是一个模子里刻出来的,我们需要的应该是不断的创新。而且在设计途中应该考虑经营者的经营理念,在这一点上做出设计,为以后的经营做好规划。提前考虑未来,确保空间的可持续发展性,满足经营者的理念。

4.4顾客需求因素

经营者根本的经济来源就是消费者也就是顾客,所以满足顾客的喜好是设计师在设计之初需要了解,解决的。顾客的兴趣爱好决定着是否来此地进行消费。所喜好的风格、喜欢的颜色、喜欢什么样的灯光、喜欢怎样的材质。这些决定了顾客的喜好。

另一个就是要给顾客带来好的第一印象,当顾客路过或看见经营空间时,醒目的牌匾,透过玻璃看到的内部。这些都是带给顾客第一印象的地方。这一点尤为重要,一个好的印象决定着顾客是否进行二次到来。给顾客留下好的第一印象也有助于口碑的传播,有助于今后的经营和发展。而设计师就是要用设计的方式来实现这样的结果。

4.5顾客消费能力因素

顾客的消费能力对于休闲空间规划也存在着重要意义,此项因素与地域因素相互结合,顾客的消费能力大概可以从所处地域看出,位于一线或二线城市的顾客消费能力远超其他线级城市,更要超过市级一下地区,所以前者的城市给营业者带来的利润也相对于其他地域的多,也代表着竞争能力大。因为决定消费者的消费能力的是当地的经济状况,当地的经济水平高,平均工资就高,消费能力就高。反之当地的经济水平地,平均工资低,消费能力就地。但这个因素并不是绝对的,因为一线二线城市的竞争力大,所以可以存活的商家就少,这也是变相的降低了利润值。

第5章 休闲空间规划设计分析

5.1设计风格及特色

现在市面上有很多休闲娱乐场所它们功能不同,主题多样,形色不一。根据功能划分有许多种。室内的例如:KTV、酒吧、咖啡厅、奶茶店、台球厅等等。室外的例如:公园、篮球场、足球场等等。我们主要来研究室内的休闲场所。本次设计是一个综合化的休闲娱乐场所,主题风格是现在比较流行的现代简约风格。在设计中以简单且不简单你的装修风格来表现,和城市的喧嚣、繁琐形成对比,营造出静心的感觉。灯具上大多采用现在应用比较多的吸顶灯,灯具用面积小,不会给整个空间带来拥挤的感觉。而在个别空间内依旧选择的是吊灯,给人带来强烈的第一印象。在茶室的设计中,采用了日式风格,是注重实用木材、竹子、藤、麻等其他的天然材料颜色,形成朴素的自然风格。再次形成二次对比,给人更祥和、宁静的氛围。

5.2功能分区划分

5.2.1前厅

前厅是顾客进门后第一眼看到的位置,接待台也布置在这里,进行对顾客的答疑。在前厅位置布置储物柜,方便顾客贵重物品的保存。在接待台后方布置屏障,一是作为装饰,二是作为空间隔断增加空间层次感。

5.2.2就餐区

整个综合休闲娱乐空间中还有提供顾客饮食休息的位置,也是在整个空间中很重要的一部分。把就餐区布置在在整个空间中间的位置,是方便其他位置的顾客可以更快方便的就餐,节省步行的时间。相对也节省了饭后前往各个位置的时间。

5.2.3茶室

茶室的位置布置在整个设计的左下角的位置。位置相对安静,茶室相对是比较私密的空间需要安静的氛围,跟相对热闹的就餐区远离。整个茶室的风格设计采用日式风格,跟整体的现代简约风形成风格差,凸显清净,优雅。包厢内部未设置洗手间,以免影响茶室空间。

5.2.4办公区

办公区是员工工作、休息的场所,设置在相对偏僻的位置,以免影响员工的休息与办公,且在附近设置洗手间。休息室与换衣间放置在一起。

5.2.5其他后勤服务设施

由于综合休闲娱乐场所拥有就餐区,所以就要设置专门的厨房,其面积不会太大,厨房位于就餐区的一侧两者紧密联系,两者之间距离不要超过40米。厨房与就餐区一墙之隔,通过墙壁上的出餐口进行食物的传递,这样可以介绍传递菜肴的时间,能够提高服务速度。

卫生间位于整个空间的两侧,分散开可以更好的保证不会拥挤。

储物柜设置在门厅两侧

设备室是用于各厅的声像、灯光、等物理环境的调节控制。音像调试员应能在设备室中观察到大厅内的活动情况,保证宴会正常顺利进行。

5.3休闲空间各区域尺寸设计

5.3.1前厅

前厅的面积约为50㎡,长7m,宽7m,为正方形空间设计。于空间两侧设置储物柜,于靠近空间的中心位置布置接待台,为顾客提供相应的咨询接待服务。接待台两侧留有1.5m的通道,方便顾客的通行顺畅。其次在接待台的后方设置了屏风隔断,切割空间,使前厅成为独立的空间。

5.3.2阅读区

阅读区面积约为130㎡,长19.8m,宽6.8米,内设四座桌椅8张,二座桌椅6张,能同时容纳50人一同阅读。相邻的桌椅之间的最小间距为0.6m,最大间距为1.5m以此保证顾客顺利通行。书架主色调为黑灰色,长2.4m,宽0.32m,高2m,放置在空间的两侧,方便顾客拿书阅读。地面以地板为主,墙面选用浅颜色壁纸,墙面放置大量壁挂增添空间内容,其风格多为现代简约风格,掺杂一些工业风格,整体看来简洁明了。空间的主色调为白色,大量的白色桌椅,和浅色的墙面壁纸使空间更加有整体感。地面放置少量绿植氛围。在靠近通道的一侧设计一整面接地窗,窗高为2m。增加空间整体通透感,和顾客对内部进行欣赏。整个布局简单明了,带给顾客一个安静轻松的氛围。(如图4-1 阅读区效果图)

雷州休闲空间室内设计

图4-1 阅读区效果图

5.3.3茶室

茶室共设置四个,总面积约为52㎡,单个茶室面积在13㎡~12㎡之间,长4m,宽3.4m。空间整体风格采用日式风格,借鉴其安静祥和的氛围。内设置这一张四座桌椅,可容纳四人饮茶休息。灯具才采用现代风格的吸顶灯,使空间照明充足的情况下,不在多余的占用整体的空间。地面设计也借鉴了在日本设计中常出现的木地板和日式榻榻米的结合。墙面铺设棕色墙纸,且在墙壁上简单布置装饰品使空间不显得空旷,在一面墙壁,选择挂了一幅带有中国元素的山水画作,在一个小空间中,来表现大气磅礴。在其中布置一个小的架子,来放置顾客的用品。因为采用的是日式的风格,所以整个空间会给人体现清洁,和较强的立体感。(如图4-2 茶室效果图)

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4-2 茶室效果图

5.3.4经理办公室

经理办公司的面积约为22㎡,进深7m,开间3.1m,设计采用现在比较常用的设计方式,地面采用黄色的实木地板,墙面选择灰色的墙纸,凸显商务气息,吊顶采用是的简单的纵横排列的镂空设计,简单且富有设计感,在灯具的选择上也是采用了现在比较常见的现代吸顶灯。墙面的装饰,因为经理办公室是属于办公空间,所以在设计之中对装饰采用了比较简单的方式,通过壁画的方式来增添整个空间的活力。在空间内部摆放了一套沙发和一件办公桌,可以容纳7人休息工作。整个空间也是简单明了,取消了不必要的装饰,凸显使用者的工作能力(如-图4-3 经理办公室效果图)

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4-3 经理办公室效果图

5.3.5相关后勤服务设施

点心房面积约为24㎡,厨房面积约为44㎡,两个空间位于通道一侧,紧贴就餐区,方便服务人员进行送餐取餐,提高备餐送餐速度,洗手间拥有两个分布在空间左右两侧。左侧卫生间面积约为15㎡,为工作人员以及茶室使用,内有男女蹲便各一个,配有一个洗脸盆。右侧卫生间面积约为52㎡,为其余空间使用,男卫五个隔间以及4个小便池,女卫5个隔间。同时各设计一个洗手池。储物室面积约为22㎡,长6.6m,宽3.4m用于储存食物,以及替换用品。

5.4各区域使用材料、材质

休闲空间前厅地面选用大理石地面,与其他区域地面的木质地板形成对比搭配,提升空间性,踢脚线同样才用石材,但颜色稍有区别。墙面材质大多采用墙纸进行装饰,个别空间采用浅色墙砖进行铺设。走廊通道也采用简洁的瓷砖进行铺设,使用颜色也较为素净,与墙面形成对比。洗手间的地面铺设区域采用防滑地,防止顾客发生打滑的情况提高安全性。

休闲娱乐空间的天花设计也是在室内设计中需要重点考虑的部分,尤其是在主要活动空间中的设计。天花对于整个空间氛围的营造有重要的作用。在整个空间中三种天花设计占据了主要。

在包厢区域、前厅、阅读区、餐饮区、吧台、走廊通道都选用的是石膏镂空吊顶,加入虚光灯带营造明亮温暖的氛围。在卫生间、员工休息室、经理办公室、厨房等位置选用的是轻便的轻钢龙骨吊顶,简单且不失设计感。另一种石膏顶花纹勾边使用在了茶室这样的安静的私密空间中。所有的吊顶设计与空间相互呼应,成为室内空间的背景与陪衬。

室内的装饰陈列,软装设计也尤为重要。一个好的装饰,陈设可以给整个空间添光加彩,使整个空间的氛围更加的浓厚。休闲娱乐空间的主要陈设为,家具组合、壁画、挂饰、书本、绿植等等物品的设计与摆放。不同的空间内部的装饰设计也不同,通过不同空间的空间只能去选择与之呼应的家具、装饰、材质、色彩。使空间内部装饰与整个空间内容相呼应,融为一体。

因为休闲娱乐空间属于综合性空间,所以在其中有很多不一样职能的空间,在此次设计中就存在了阅读、饮食、休息、办公等大的区域,所以在家具陈设方面需要有不同的改动。同时对于空间整个的风格去设计适合的装饰品:如艺术画、挂屏、盆景、瓷器等,营造浓厚的文化氛围。阅读区域就应该选用安静柔和的装饰去点缀空间,例如小的挂件,花花草草等,使整个室内空间处于一个美的状态。而对于更显私密性的茶室位置,则是另一种空灵幽静的感觉比如点上一炷香,整个空间沐浴在一种平和的感觉,可以放松身心。对于灯的选择,在前厅和包厢内部使用的使吊灯,前厅的吊灯给人大气增添艺术感。其他区域采用吸顶灯与小射灯相互呼应,走廊以及吊灯上的虚光灯带增添神秘感。在其他边角的空余位置放置绿植或艺术小品,增加空间不经意的艺术感。

第6章 总结

6.1展望

随着我们不断的进步和社会的发展,休闲娱乐已经成为了一种风尚,也是一种时尚,我们还在不断的进步和发展,人们的生活质量还在不断的提高,消费方式也更加的多样化,对于工作之余的时间也更加重视起来。现在的休闲娱乐产业还可以发展,所以更需要去进行创新,源源不断的创作出新的特色,要保持休闲娱乐产业的活力尤为的重要,所以创新依旧是未来设计发展的重中之重。

6.2结语

通过我的设计和我所概括总结,创造出一个好的休闲娱乐一体的空间,是与要多方面的因素决定的。整体的空间设计,功能布局,灯光照明,装修装饰,材料,颜色,安全等多个方面。在经过合理的设计后形成一个好的休闲氛围,更好的带给顾客良好的休闲体验。休闲已经是我们生活中必不可少的一部分,它占用了我们生活中很大一部分的时间,我们创造了它,经济的发展带动了它。我们仍需要分析挖掘关于休闲娱乐的文化,加强与学习休闲娱乐空间的设计与研究。

参考文献

期刊文章:

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专著:

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[8]宓浩主编.图书馆学原理[M]. 华东师范大学出版社.1988

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学位论文:

[10]尹长林.长沙市城市空间形态演变及动态模拟研究[D].中南大学.2008

[11]方田红.上海城市休闲空间布局研究[D].上海师范大学.2004

 

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