摘要
现代城市生活节奏日益加快,难得的休闲娱乐时光对于整日忙于工作的都市青年来说便显得尤为珍贵, 电子游戏顺其自然的成为了广大上班一族小伙伴们的最佳选择,尤其是近些年来移动手机游戏的快速崛起,让人们 随时随地都可以消遣一番。而贪吃蛇作为一款老牌的移动手游,随着科技发展移动设备的更新换代,这个小游戏也 变得更加丰富有趣,从以往简单的像素风格到现在生动活泼的形象、色彩斑斓的画面以及多种玩法甚至是联机功 能,贪吃蛇依然有着不错的玩家群体。这次的毕业设计就是贪吃蛇的设计和实现,游戏内容主要分为界面和功能, 并且在原有的基本功能上添加了其他游戏要素。游戏设计主要基于Python语言,它有着非常丰富的库和各种模块, 适用于设计一些规模较小的休闲游戏。
关键词:Python 游戏 库 模块
Design and development of the greedy snake small game based on python
Abstract
The pace of life in modern cities is accelerating, and the rare leisure and entertainment time is particularly precious for urban youth who are busy with work all day. Video games have naturally become the best choice for the majority of working friends, especially in recent years. The rapid rise of mobile phone games in recent years has allowed people to have fun anytime, anywhere. As an old-fashioned mobile game, Snake has become richer and more interesting with the development of technology and the upgrading of mobile devices. From the simple pixel style in the past to the lively image and colorful pictures As well as a variety of gameplay and even online functions, Snake still has a good player group. This graduation project is the design and implementation of Snake. The game content is mainly divided into interface and functions, and other game elements are added to the original basic functions. Game design is mainly based on the Python language, which has a very rich library and various modules, which are suitable for designing some smaller casual games.
Key Words:Python game library module
目录
摘要
Abstract
前言
一、概述
(一)游戏产业现状
(二)游戏产业未来发展趋势
(三)贪吃蛇的过去和现在
二、开发工具和过程
(一)Python3.9
(二)Spyder
三、需求分析
(一)条件分析
1. 技术条件
2.经济条件
3.运行条件
(二) 功能分析
1.简单性
2.趣味性
四、玩法介绍和概要设计
(一)玩法介绍
(二)概要设计
1.画面设计
2.过程设计
3.功能设计
五、详细设计
(一)程序整体实现与分析
(二)主要函数和库文件
1. 主要函数
2. 主要库文件
六、 运行和测试
(一)运行程序
1.开始界面
2.正常模式
3.无边界模式
4.结束界面
(二)游戏测试
七、优点和不足
(一)优点
(二)不足
八、结语
致谢
参考文献
前言
电子游戏如今成了广大年轻人休闲娱乐活动的首选,随着科技的进步和互联网的发展,各式各样的游戏也如雨 后春笋般出现在应用市场中。尤其是电子竞技为代表的竞技类游戏,完美结合了传统体育和现代艺术,打破了以往 人们对游戏的固有认知。现在,电子游戏也成为了一项重要的产业,继续促进着经济增长,带来更多的就业岗位。 疫情当中,在人身自由大幅度受到限制的时候,电子游戏不可谓不是消遣时光的最佳选择,只需要一台电脑或游戏 机,甚至一部手机就可以足不出户地享受在自己的虚拟世界里。
贪吃蛇是一款经典的移动游戏,从最开始诺基亚手机里基础的像素风格到如今智能手机里丰富有趣玩法,它已 经伴随了许多人的童年和青春,是几代人共同的记忆,同时现在依旧保持着相当庞大的玩家群体。
所以这一次是我用Python语言设计一款贪吃蛇小游戏来完成我的毕业设计。Python作为一个解释型的高级语言 非常适合来编写一些小型游戏,它有着丰富的类库,尤其是Python当中的pygame模块库,就是专门为2D游戏设计 的,它具有良好的跨平台性,包含图像、声音等等。
一、概述
(一)游戏产业现状
随着人民生活水平的不断提高,以及对生活品质要求的增加,人们在日常娱乐活动上有着更加多样的选择,电 子游戏便是其中之一,游戏产业作为近几年来的新兴产业已然成了最耀眼的一颗明珠,游戏行业也备受广大年轻人 的青睐。
数据显示,2021年度全球游戏市场收入高达1758亿美元, 全球玩家总数超过30亿,其中以移动玩家为主组成的 庞大的移动游戏市场以907亿的收入占据了全球市场的半壁江山。亚太地区拥有着世界上最多的玩家,占全球玩家总数的55%,这很大一部分得因于中国庞大的人口基数,同时也包含印度和东南亚的新兴地区。来自欧洲和北美市场的 玩家消费占比极高,合计占游戏市场收入的40%以上。同时值得注意的是,2021年,这两个市场的玩家在全球玩家总 数中占比不到四分之一。
据《2022中国游戏产业趋势及潜力分析报告》统计,2021年中国游戏产业实际销售收入预计超过2900亿元。二 次元移动游戏市场规模超过200亿元;IP改编移动游戏市场收入从2017年745亿元增至2021年近1300亿元;SLG头部市 场的符合增长率超过25%等等。此外诸如主机游戏、国外市场、云游戏,甚至元宇宙也都是报告长期看好的潜力领 域。
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