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幼儿园课程与儿童游戏融合状况的调查研究——以丽水市x幼儿园为
随着20世纪90年代一些国际组织多次召开以“保护儿童游戏权利”为主题的研讨会,我国也颁布了相关的政策来保护幼儿游戏的权利。因此幼儿届掀起了一股对幼儿教育方式的讨论热潮。不少学前专家对幼儿园课程与儿童游戏融合的不同模式进行了研究,并深层次地探讨了
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大班幼儿在角色游戏中同伴协商行为的调查研究
随着社会不断发展,人类不断进步,儿童的社会性发展吸引了越来越多的关注。加德纳表明,人际技能中很重要的一部分就是协商能力,所以,对幼儿进行协商能力的培育很重要。幼儿同伴协商行为是幼儿在平时生活过程中,通过与同龄人交流信息、协调与同龄人的关系以
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基于产品生命周期的手机游戏价值评估探究
手机游戏在历经了2009-2011年的探索期后,2014年得到快速发展,如今正是高速发展时期。相对与电脑的端游、页游,手机游戏能够利用零散时间,使其用户能够在手机游戏方面养成一种习惯。本文重点从产品生命周期的各个时期分析其对手机游戏价值评价的现实作用。
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体育游戏在高中篮球课中的应用研究——以包头市田家炳中学为例
摘要 本文主要运用文献资料法和调查法的科研方法,深入研究包头市田家炳中学在篮球课中的体育游戏应用,通过调查发现在设计游戏时候体育教师需要根据游戏面对的学生、体育游戏应用的时机,…
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幼儿园民间游戏开展的现状及对策研究 ——以某地区幼儿园为例
民间游戏是我国传统文化的一部分,历史悠长,并随着人类社会时代的发展与变化而不停的发展与变革。然而由于现代工业化与互联网信息时代的到来,该游戏慢慢被现代人们所忽视与淡化,远离人们的日常生活,但它对当今幼儿教育仍然有着丰富的教育价值。民间游戏在
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幼儿园歌唱活动游戏化研究——以北京二十一世纪幼儿园苏州分园为例
摘要游戏是每个幼儿都较为喜欢的活动方式之一,热爱音乐,喜欢歌唱更是幼儿的天性。利用幼儿爱模仿、爱游戏等特点,将游戏融入歌唱活动,更有助于促进幼儿的身心发展。在现阶段,不少幼儿园教师…
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手指游戏在幼儿园活动中的应用现状与调查分析 —以兰州市某幼儿
幼儿园最常见的活动形式是游戏,因为游戏符合当前学前儿童的阶段性特征,游戏是组织幼儿园教学活动最有效、最提倡的一种活动形式。而手指游戏作为幼儿园游戏中最简单方便的形式之一,引起了了越来越多的学前教育者的关注和兴趣,开始探究手指游戏在幼儿园活动
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幼儿园歌唱活动游戏化研究——以北京二十一世纪幼儿园苏州分园为
游戏是每个幼儿都较为喜欢的活动方式之一,热爱音乐,喜欢歌唱更是幼儿的天性。利用幼儿爱模仿、爱游戏等特点,将游戏融入歌唱活动,更有助于促进幼儿的身心发展。
在现阶段,不少幼儿园教师在歌唱活动上不能很好地将歌唱活动游戏化,如活动实施缺乏主体性、 -
幼儿园户外游戏活动开展现状分析与指导策略——以兰州市和政路幼
游戏是幼儿一日生活的重要组成部分,是幼儿园教育中不可或缺的一部分。随着素质教育概念的不断深化,学前教育变得越来越重要。户外游戏是幼儿园游戏的重要组成部分,不仅为幼儿提供了丰富的游戏机会,还可以让幼儿与大自然一起玩,产生最原始的亲密感。在幼儿
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手指游戏在幼儿园活动中的应用现状与调查分析 —以兰州市某幼儿
幼儿园最常见的活动形式是游戏,因为游戏符合当前学前儿童的阶段性特征,游戏是组织幼儿园教学活动最有效、最提倡的一种活动形式。而手指游戏作为幼儿园游戏中最简单方便的形式之一,引起了了越来越多的学前教育者的关注和兴趣,开始探究手指游戏在幼儿园活动
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游戏教学在小学低年级语文课堂教学中的应用研究
小学低年级段的学生由于年龄特点,决定了他们自控能力弱,课堂上不能长时间集中注意力,容易疲劳,注意力易分散,好奇、活泼、可塑性强。因此,在小学低年级课堂教学中运用游戏化的教学方法也越来越广泛,小学《语文课程标准》也明确指出:在语文教学中,教师
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三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计
三叶虫的进化(2048)小游戏是一款几乎人尽皆知的数字益智类单人小游戏。最早于2014年3月20日发行首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被各个平台运用。缓解生活压力、调节情绪是这款小游戏的初衷。我们采用Java语言和eclipse软件来重新开发了一款
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数字组合小游戏的开发与设计
人类社会是一个不断进步的整体,现今社会,人们的生活已经不再局限于生存,而在于生活。而电子游戏就是享受生活的一种方式,它用自身独特的魅力博得了许多人的欢心。
本设计的是通过采用JAVA语言,以为Eclipse为开发工具设计一款数字组合游戏。在连连看小游 -
贪吃蛇小游戏的开发与设计
贪吃蛇小游戏是一款大家都比较熟悉的小游戏,每个人基本都玩过,实现游戏的关键就是要构建好贪吃蛇在游戏界面中上下左右移动的框架,这样就比较容易的开发好这款小游戏。在本次毕业设计当中,我的题目是贪吃蛇小游戏的开发与设计。在这个设计当中,所用的工
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幼小衔接视角下幼儿园课程游戏化的调查研究
课程游戏化是遵循幼儿以直接经验为基础的学习方式,帮助幼儿获得有益经验的重要举措。在幼小衔接阶段,游戏化的课程中妥善应对衔接要求,有利于幼儿在愉悦的游戏体验中健康成长,提升各方面能力,平稳适应小学的生活与学习。研究随机选取宿迁和盐城幼儿园教师
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中班幼儿区域游戏中求助行为的回应现状研究
幼儿自身具备的能力还不足以让他们解决所有的问题,求助行为的发生是合理存在的。区域游戏是指教师在幼儿兴趣和需要的基础上将班级划分为不同的区域,并提供各种游戏和学习材料,幼儿在一定程度上可以自由选择活动内容和方式。本研究采用文献法、观察法以及案
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小学生课间游戏活动的现状及对策研究
学生在学校的一天由三部分组成,即课堂时间、课间时间和课外时间。学生可以根据自己的兴趣喜爱来选择课间游戏活动进行放松。研究根据某小学学生的课间游戏活动进行了现场调查,利用问卷法、观察法、访谈法进行总结分析,认识到课间游戏活动时间没有保障、空间
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中班幼儿角色游戏中合作行为的研究
幼儿时期具有特点的一种游戏是角色游戏。此类游戏一般都有具体的主题,例如奥特曼游戏、娃娃家扮演游戏、公主城堡,等等。这个游戏它能够全面反映游戏的特点。在幼儿时3岁左右时产生,提供了一定的基础是幼儿的身心发展。幼儿在角色游戏中的发展中有一个变化
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大班幼儿在游戏活动中问题解决能力的发展研究
问题解决能力对发展幼儿的心智、培养幼儿创新思维具有极其重要的意义,而创新思维又能凸显游戏水平的提高。本研究以大班幼儿在游戏活动中遇到的问题及问题解决策略作为研究对象,采用文献法、事件取样法,深入宿迁市某幼儿园游戏活动现场,观察并记录大班38名
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积木游戏中大班幼儿深度学习的研究
深度学习作为当前的一种前沿理论,在信息技术领域有着相对较完善的研究。然而,在学前教育领域,关于幼儿深度学习的应用研究尚未成熟。这次研究致力于以积木游戏作为切入点,在学前教育领域进行深度学习的应用研究。此次研究以宿迁市X幼儿园大班为研究对象,